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센로그

◆ 문제상황AdMob 보상형 광고 테스트 시 발생한 문제이다.Unity 에디터에서는 AdMob 광고가 잘 작동했으나, 빌드 후에는 작동이 되지 않았다.처음에는 광고가 정상적으로 로드되고 재생되었으나, Reward 지급 시 앱이 비정상 종료되었다.AdMob 패키지를 최신 버전으로 업데이트 한 후 다시 시도해보니, MobileAds.Initialize가 동작하지 않았다. ◆ 원인구글 플레이스토어에 업로드하기 위한 목적이라, 빌드 시 R8을 사용했는데,R8이 빌드 과정에서 AdMob 관련 필요 정보들(com.google.android.gms.ads)을 난독화시키는 과정에서 일어난 문제로 보인다. ◆ 해결 방법R8이 난독화 시 AdMob 관련 클래스를 포함하지 않도록 해야한다. Edit > Project S..

◆ Mesh 자르기1. fbx 임포트2. 필요한 부분만 남기기3. Edit 모드로 설정4. 드래그해서 delete - vertex 다 없어질 때까지 지우기5. fbx로 export ◆ Pivot 조정하기1. object 모드2. 단축키 n3. Tool탭 틀어가기4. Origins 체크 5. g 누르면 피봇 위치 조정6. r 누르면 피봇 회전(item 탭에서 rotation 테스트 해볼 수 이씀)

◆ remote: Invalid username or password. remote: Invalid username or password. 깃을 잘 쓰다가 어느날 갑자기 저런 오류가 뜬다. 이유는 PAT(Personal Access Tokens)가 만료되어 생긴 문제이다. ◆ 해결방안 1. PAT 재발급 github 홈페이지의 Settings - Developer Settings - Tokens(classic)에서 PAT 를 갱신하거나 새 PAT를 만들어준다. 만들고 나면 토큰 번호가 뜨는데, 이후에 다시 볼 수 없으니 어딘가에 기록해두자. 2. 터미널에서 원격 저장소를 끊고 새 토큰 정보로 연결 git remote remove origin git remote add origin https://닉네임:토..

◆ git 캐시 삭제 git에 프로젝트를 올리고 나서 .gitignore을 도중에 추가했을 때, 분명 추적무시(untrack)할 디렉토리 경로와 확장자를 정확히 적어놨음에도 정상적으로 무시가 되지 않는 경우가 있다. 이유는 이전에 커밋할 때 남아있는 캐시 때문. => 캐시를 삭제해주고 커밋해주면 됨. git rm -r --cached . git add . git commit -m "Clear cache"

RTX 3080 기준, 힘들엇던 환경 설정 정보 기록. ◆ 내 환경.ㆍWindows 11ㆍRTX 3080ㆍNVIDIA Driver 531.61ㆍPython 3.7.16ㆍCUDA 11.2ㆍcuDNN 8.9.1ㆍtorch 1.12.0 ◆ 내 사정.더보기내가 클론하려던 프로젝트는 이거엿다. Dual DMPhttps://github.com/astaka-pe/Dual-DMP GitHub - astaka-pe/Dual-DMP: Learning Self-prior for Mesh Denoising using Dual Graph Convolutional Networks [ECCV 2022]Learning Self-prior for Mesh Denoising using Dual Graph Convolutional Net..

C++.에서 배열 사이즈는 보통 이렇게 구한다.int arr[5];int arrSize = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);그런데 new로 만든 배열은 저렇게 해도 제대로된 사이즈가 안 나온다.포인터 사이즈만 나옴 ㅠㅠ 그럼 제대로된 사이즈는 어떻게 구하냐?_msize() 를 사용한다.int *arr = new int[5]; int arrSize = _msize(arr) / sizeof(arr[0]);이렇게 구하면 제대로 나온다. 굿 더보기▽ 슬픔의 흔적자료구조 기말 실습 시험의 흔적 .. 고쳣더니 잘 된다