목록프로젝트 (11)
센로그
◆ 프로젝트 개발 동기디자이너가 게임 제작에 필요한 3d mesh를 제작하기 위해서는 많은 시간이 필요합니다. 게임 개발자들 또한 디자이너가 시간 내에 asset을 제작하지 못하거나, 팀에 디자이너가 없어 에셋 스토어에서 원하는 3d assets을 구하지 못해 어려움을 겪기도 합니다.따라서 text 만을 입력해 일정 수준 이상의 3d mesh를 생성해낼 수 있다면 게임 개발자 및 디자이너의 초기 작업에 도움이 될 것 같아 본 프로젝트를 진행하게 되었습니다. ◆ 프로젝트의 목적text based 3D model의 quality 향상을 위한 post processing ◆ 프로젝트 개요ㆍ 제목 : Post Processing for text based 3D modelㆍ 소개 영상 : https://www.y..
◆ 프로젝트 개발 동기2003년 대구 지하철 화재 참사로 대한민국은 재난 및 사고 시 대응 매뉴얼을 구축하고 시민들의 사전 훈련과 숙지 상태가 얼마나 중요한지를 알게 되었습니다. 이후 각 기관과 정부는 이에 대한 중요성을 실감하며 재난 및 사고 대응체계를 강화하기 위해 많은 정책을 도입하고 실현하고 있습니다.'Safe VR Subway Simulation with Reinforcrment Learning' 은 VR 지하철 화재 대응 시뮬레이션 콘텐츠로, 시민들의 안전의식을 향상하고 지하철 화재 사고시 신속한 대응 체계 확립에 기여하기 위해 기획·개발되었습니다. 학교 및 기관에서 매년 건물 내 화재 대응 훈련이 실시되고 있으나, 지하철과 같은 특수한 공간에서의 재난 훈련은 실전처럼 진행하기엔 어렵습니다. ..
◆ 프로젝트 개발 동기 컴퓨터 네트워크 수업을 듣고, 네트워킹 요소가 가미된 멀티 게임을 개발하고 싶어 함께 수업을 들었던 동기와 함께 본 프로젝트를 진행했습니다. ◆ 프로젝트의 목적 - 기존의 사실적이고 자극적인 FPS 게임들과는 다르게, 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 귀엽고 색다른 FPS 게임을 만들고자 이러한 게임을 기획했습니다. 본 게임에서는 동물 캐릭터들이 상대를 눈사람으로 얼려버리는 총을 사용해 전투합니다. ◆ 프로젝트 개요 ㆍ 게임 제목 : 아이스-땡! (Ice-DDANG!) ㆍ 플랫폼 : PC ㆍ 장르 : 3D Multi FPS 얼음땡 놀이와 눈싸움에서 착안한 것으로, 동물 친구(플레이어)들은 북극의 하늘섬에서 눈 총을 쏘아 서로를 얼려 눈사람으로 만든다. < 게임..
◆ 프로젝트 개발 동기 직접 만든 게임을 많은 사람들이 플레이해볼 수 있다면 좋겠다고 생각했습니. 뿌듯하고 보람찬 일이기도 하고, 다양한 피드백을 통해 부족한 점을 파악하며 발전할 수 있을 것이기 때문입니다. 따라서 방학 기간(2023.01.~2023.03.)동안 게임 프로젝트를 진행하고, 실제로 출시까지 해보자는 목표를 가지고 친구들과 함께 시작한 프로젝트입니다. ◆ 프로젝트의 목적 - 어이없게 죽고, 황당한 장애물을 통과하는 흥미로운 플랫포머 게임을 만들고 싶었습니다. - 아기자기한 로우폴리 그래픽과 익숙한 조작법으로 누구나 접근하기 쉬운 게임을 만들고자 했습니다. ◆ 프로젝트 개요 ㆍ 게임 제목 : KingMini ㆍ 플랫폼 : PC ㆍ 장르 : 3D 플랫포머 ㆍ 소개 및 플레이 영상 : https..
◆ 프로젝트 개발 동기 어린시절 누구나 부모님께 재미있는 이야기를 해달라고 조른 경험이 있을 것입니다. 그러나 부모님의 시간은 한정되어 있고, 우리는 항상 아쉬운대로 다음번을 기약하며 잠에들곤 했습니다. 기술의 발전은 이런 일도 해결할 수 있을까요? 실감미디어의 활용도가 증가하고 있습니다. 이제 VR은 특별한 일회성 체험이 아닌, 점차 일상에 적용 가능한 형태로 변하고 있습니다. 장기적으로 봤을 때 VR산업이 점차 성장하고 상용화될 것으로 보이는 만큼, VR미디어를 통해서 스토리북 콘텐츠를 제공한다면 어린이들이 다양한 시청각 요소와 상호작용을 직접 체험하며 기억에 남는 경험을 제공할 수 있을 것이라고 생각했습니다. 추가로, 단순한 재미 뿐만 아니라 생활속 교훈을 포함하여, 성장기 어린이들의 인성 및 가치..
◆ 프로젝트 개발 동기 "오늘따라 잠실 대교가 왜 이렇게 막히지. 전쟁이라도 났나?" 네, 그렇습니다! 잠실 대교에서 전쟁이 일어났습니다. 상투적으로 쓰이는 표현이 사실 진짜였다면 어떨까? 하는 재미있는 발상에서 비롯된 프로젝트입니다. 이로부터 다음 스토리를 구상하고 게임 프로젝트를 진행했습니다. ‘건대연합’은 잠실과 건국대 인근을 잇는 다리의 이름이 ‘건국 대교’가 아닌 ‘잠실 대교’인 것에 불만을 가지고 있었다. 결국 ‘건대연합’은 주민 회의 끝에, 잠실대교의 명명권을 얻기 위해 ‘잠실연합’에게 전쟁을 선포한다. 전쟁의 주 원인인 잠실 대교가 전투의 장소가 되었고, 이로 인해 잠실대교의 통행이 원활하지 않게 되었다. 이를 모르는 사람들은 좀처럼 뚫리지 않는 잠실 대교를 바라보며 ‘잠실대교는 왜 막히는..